문화/문화와 방송 노지 2021. 11. 28. 22:59
게임 을 하면서 초기와 후반부에 가서 할 일은 사실 캐릭터의 레벨을 99까지 올리는 일 아니면 꾸준히 앵벌을 통해서 아이템을 얻는 것밖에 할 일이 없다. 새로운 직업으로 캐릭터를 생성해서 레벨을 올리는 것도 한계가 있기 때문에, 아니, 애초에 새 직업을 키우려면 아이템이 필요해서 앵벌이 필요할 수밖에 없다. 게임 내에서는 대체로 많은 아이템이 시세가 내려가기 마련이지만, 꾸준히 고정적으로 비싼 가격을 자랑하는 아이템을 손에 넣기 위해서는 어떻게 해서라도 앵벌을 지속할 필요가 있다. 대표적인 앵벌 코스는 역시 안다리엘-메피토스-디아블로-바알을 순서대로 잡는 게 아닐까 싶다. 굳이 다른 곳을 추가하면 쓸데없이 시간이 걸릴 뿐이니까. 보통 이런 앵벌을 안정적으로 하기 위해서 많은 사람이 아이템에 투자를 하기 ..
문화/문화와 방송 노지 2021. 11. 17. 14:25
최근 매일 밤마다 혹은 주말마다 열심히 플레이하고 있는 게임 은 각 캐릭터마다 키우는 방식이 달라서 같은 직업이라고 해도 복수의 캐릭터를 생성해서 게임을 즐기는 맛이 있다. 최근에는 창고용으로 사용하고 있던 소서리스를 버스를 태워서 헬까지 깬 이후 완전한 극오브 블리 소서리스로 세팅을 맞춰 보았다. 흔히 소서리스에서 가장 공격력이 높은 데다가 사냥이 빠른 건 체라 소서라고 말하지만, '무공'이라는 룬워드 아이템이 없는 이상 체라 소서를 적극적으로 활용해 앵벌이를 하는 건 쉬운 일이 아니다. 그래서 그 다음으로 공격력이 높은 데다가 어느 정도 사냥이 빠르다는 평가를 받고 있는 블리자드 소서리스를 나는 한번 키워보고 싶었다. 그런데 막상 사람들의 말과 달리 블리자드를 중심으로 찍은 소서리스는 '블리자드(눈보..
일상/일상 다반사 노지 2021. 10. 20. 08:50
게임 을 플레이하면서 현재 많은 사람이 하고 있는 일 중 하나가 아이템을 획득해서 캐릭터를 강하게 만들거나 혹은 아이템을 아이템 매니아 같은 사이트를 통해서 현금으로 판매하는 일이다. 초기에 이런 아이템을 구하기 위해서는 역시 '앵벌이'에 최적화되어 있는 소서리스를 키울 수밖에 없다. 나는 의 첫 캐릭터를 아마존으로 했기 때문에 앵벌이와 살짝 거리가 있었지만, 그래도 하다 보니 조금씩 아이템을 구할 수 있어서 과감히 소서리스를 만들어서 키우기 시작했다. 그리고 소서리스는 헬까지 버스를 이용한 이후 앵벌이를 하다 보니 놀랍도록 빠르게 성장해 지금은 레벨이 88까지 올랐다. 현재 내가 키우고 있는 소서리스는 앵벌이를 통해서 구한 샤코, 신오브, 탈목, 탈벨트, 행운장갑, 기드참, 매직참, 나겔링 28% 쌍,..
일상/일상 다반사 노지 2021. 10. 7. 08:09
최근 MMO RPG 게임 을 하면서 오랜만에 MMO RPG 게임이 가지고 있는 즐거움을 만끽하고 있다. 매일 같이 열심히 몬스터를 사냥해서 캐릭터를 육성하는 동시에 좋은 아이템을 손에 넣기 위한 노력은 날이 가면 갈수록 시간이 쌓이면서 게임을 플레이하는 시간이 늘었다. 현재 내가 키우고 있는 원소술사(소서리스)는 레벨이 70이 넘어가면서 이제 헬(지옥) 난이도에서 ACT 1 보스인 안다리엘 정도는 아무렇지 않게 잡을 수 있는 수준이 되었고, 과감히 도전해본 헬(지옥) 난이도의 메피토스 또한 컨트롤 실수만 하지 않는다면 어렵지 않게 잡을 수 있는 수준이 되었다. 덕분에 매일 10판 정도씩 안다리엘-메피토스를 잡으면서 소소한 아이템을 모으고 있다. 문제는 소소한 아이템을 모은다고 해도 이게 정말 좋은 아이템..
일상/일상 다반사 노지 2021. 9. 30. 08:37
요 며칠 동안 간간이 하던 모바일 게임 카트라이더 러쉬 플러스 대신 디아블로 2 레저렉션을 플레이하고 있다. 디아블로 2 레저렉션은 디아블로 2의 HD 리마스터링 버전으로, 나와 같은 90년대 생들의 남자들은 아마 해보지 않은 사람을 찾는 게 더 어려운 누구나 CD를 구매해서 플레이를 해보았을 게임이기도 하다. 워낙 추억과 많은 애정이 담겨 있던 게임이기도 해서 디아블로 2 레저렉션 체험판을 할 때는 여러모로 기대되는 부분이 많았다. 하지만 막상 게임을 플레이해보니 나리를 먹어서 그런 건지 도무지 게임을 오랜 시간 동안 할 수 없었고, 평소 즐기던 모바일 게임과 달리 MMO RPG 형태로 긴 시간 투자가 필요했다. 과거 페이커가 "나이를 먹었더니 게임을 오래할오래 할 수가 없어요"라며 웃으면서 말한 적이..