문화/문화와 방송 노지 2017. 7. 31. 07:30
그때 그 시절 정말 즐겁게 했던 스타크래프트, 리마스터의 매력으로 다시 돌아오다! 90년대 게임 문화를 접한 나와 비슷한 세대는 디아블로2, 스타크래프트, 포트리스, 뮤, 마지막 왕국2 같은 종류의 게임을 즐겼던 세대다. 아직도 게임을 하는 사람은 오버워치나 롤 등 다양한 게임을 하지만, 그때 그 시절 게임을 한 이후 게임을 하지 않은 사람은 오로지 추억으로 남아있을 뿐이다. 나 또한 그런 사람 중 한 명이다. 라는 게임은 꾸준히 하다가 접었다가 반복을 하면서 , 등의 게임을 하기도 했지만, 역시 만큼 가장 재미있는 게임은 없었다. 는 나의 10대 시절의 추억을 함께 했던 게임 중 하나다. 특히 고등학교 시절 컴퓨터 수업 시간 때마다 반 친구들끼리 하는 스타크래프트는 무척 즐거웠다. 2시간 연속으로 이루..
정보/다양한 제품 노지 2017. 7. 13. 07:30
장시간 게임을 즐기거나 컴퓨터 작업을 하는 사람을 위한 에이더 손목 보호대! 대학이 방학에 들어가고 나서 책상 앞에 앉아있는 일은 대학에 다닐 때와 비교하면 약 2배 정도 증가했다고 생각한다. 대학은 기말고사 시험이 끝나면 곧바로 방학이라 편하지만, 역시 한순간에 일상의 리듬이 깨지는 일은 조금 불편하게 느껴진다. 역시 무엇이든 규칙적인 생활이 제격이다. 최근 컴퓨터를 이용하는 시간도 잦아져 손목의 불편함을 느낄 때가 늘었다. 사실, 컴퓨터를 많이 사용한다고 해서 타자를 많이 치는 것도 아니다. 블로그에 작성하는 글은 아이패드 블루투스 키보드로 쓰고, 컴퓨터로 적는 글은 페이스북 페이지에 올리는 글이나 네이버에 올릴 글이 전부다. 그런데도 손목에 통증이 느껴지기 시작해 그 원인을 생각해보았다. 깊게 고민..
시사/사회와 정치 노지 2017. 5. 31. 07:30
억대 연봉 프로게이머 등장, 이제 게임은 단순한 오락이 아니다 스마트 시대라고 불리는 오늘날 게임을 단순한 오락이라고 생각하는 사람을 적을 것이다. 아직 스마트 시대에 익숙하지 못한 기성세대는 게임을 불필요한 오락이라고 말할 수도 있다. 하지만 게임산업이 차지하는 비중과 우리 삶의 미치는 영향을 경험한 세대는 이제 확실히 말할 수 있다. "게임은 단순한 오락이 아니라 차세대 산업의 중심이 될 수 있는 아이템이다." 얼마 전에 대학에서 듣는 미디어 일본어 수업에서 나는 '이스포츠'를 주제로 간단히 이스포츠와 게임, 지스타에 대해 소개했다. 현재 우리는 손에 쥐고 있는 스마트폰으로 언제 어디서라도 게임을 제약 없이 즐길 수 있다. 스마트폰 게임은 RPG, FPS 등 분야의 제한 없이 이제는 컴퓨터 수준의 게..
일상/일상 다반사 노지 2017. 4. 10. 07:30
10년 만에 즐긴 스타크래프트, 게임은 오락일 때만 즐거움이다. 얼마 전부터 다시 게임 스타 크래프트를 조금씩 즐기고 있다. 인터넷을 통해 한때 범국민적 인기 게임이었던 스타 크래프트가 디지털화가 이루어진다는 소식을 듣고 다시금 관심이 생긴 게 계기였다. 블리자드에서 3월 31일에 기존 스타크래프트를 무료로 배포했고, 이 소식은 90년대의 게임을 즐긴 세대의 향수를 자극했다. 나 또한 그 향수에 취해 정말 오랜만에 스타크래프트를 해보았다. 초등학교 시절에 정말 열심히 했고, 중학교 시절에도 다른 RPG 게임과 함께 했고, 고등학교 때는 컴퓨터 수업 시간마다 반 아이들끼리 하거나 심지어 수학 선생님도 스타크래프트를 하면서 전략 이야기를 나누었던 잊고 지낸 추억이 하나둘 선명하게 되살아났다. 약 10년 만에..
일상/일상 다반사 노지 2016. 10. 11. 08:00
마산 경남대에 프리미엄 방탈출 카페 브레이크 아웃 이스케이프가 찾아옵니다. 어릴 적에 나는 스타크래프트를 즐겨 했었다. 집에서 하는 게임은 스타크래프트일 때가 많았고, 고등학교 컴퓨터 수업 시간에 같은 반 아이들끼리 스타크래프트 대전을 하는 건 굉장히 재밌었다. 역시 게임은 가장 단순하면서도 전략 시뮬레이션을 즐길 수 있는 스타크래프트 같은 게임이 최고인 것 같다. 최근에 하는 게임은 대체로 RPG가 많아서 전략 시뮬레이션을 한다기보다 육성 게임이 많다. 그러나 사람들은 언제나 머리를 쓰면서 다양하게 생각해보는 게임을 좋아한다. 눈앞에 놓인 문제가 어렵다고 해도 쉽게 게임에 몰입할 수 있어 그런 게임을 즐긴다. 최근에는 이런 경향이 오프라인에서 나타나고 있다. 그중 대표적인 오프라인 게임으로 자리 잡은 ..